修羅

修羅——信佛信道何不信魔?拜天拜地不如拜我

  【門派背景】:

  傳說當年血魔得道之時,嫌魔界之中有智者太少,於是效仿女媧,用自己的血液混合魔界的濁土製造了一批魔眾,於是群神震怒,天空電閃雷鳴,大地為之顫抖……

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  【門派描述】:

修羅 個性狂傲,足智多謀,招式無常,奪命無形。
「修羅」其實不是一個門派,而是一種信念。任何對不平之事感到憤怒的人,都可以說是修羅弟子!修羅以學習各種不良狀態的詛咒法術為主,持續傷害為其主要攻擊手段,配以混亂、昏睡、石化等控制系技能,真正的修羅高手往往精於控制之術,能讓對手毫無還手之力,殺人於無形。

  【門派介紹】:

  門派地圖:修羅門

  武器專長:飛輪、寶傘

  專屬服飾:斗甲

  門派特色:多樣的控制技能和各種帶來持續性傷害的法術是修羅的兩大戰鬥利器,同時配合對野鬼系幻獸的操控,大大增加給對手的傷害。

修羅

  【門派屬性】:

  1、人物初始基礎屬性

人物等級1級 生命 法力 攻擊 防禦 敏捷
基礎屬性數值 30 0 18 1 2

  說明:人物出生時,系統將自動根據門派不同進行首次配點。玩家也可以選擇進行手動配點,配點不同人物的基礎屬性數值也將發生不同變化。

  2、各項基礎屬性成長率:

  修羅各方面的成長率較為均衡,其中防禦成長率僅次於蓬萊。

生命成長率 法力成長率 攻擊成長率 防禦成長率 敏捷成長率
6 1.8 2 1.3 1

  說明:門派不同,人物的各項基礎屬性成長率也不同;基礎屬性成長率將影響到人物對應基礎屬性數值的變化強弱,例如法力成長率較高時,屬性點分配在法力上,能獲得更多的人物法力值提升。

  3、參考點數分配傾向:

  修羅攻防水平中等,直接的正面對抗中不容易佔優勢,所以修羅門人可考慮通過先手封印系技能,控制對手再施與打擊。修羅想要保證自身的先手優勢,敏捷加點必不可少。其次,修羅相比其他門派的快攻戰術不同,戰鬥的回合數往往較多,所以擁有足夠的法力持續攻擊和控制對手,也是修羅門人需要考慮的。

  【門派弱點】

   「修羅」攻防水平低,為修魔系門派,「蓬萊」的魔法將對其造成額外傷害,因此比較懼怕「蓬萊」。

  「修羅」主要通過各種不良狀態控制對手,再施與打擊,免疫不良狀態的「密宗」和對不良狀態高抵抗的野鬼系幻獸,都將讓「修羅」極為頭疼。

 【門派技能】

  技能特色:

  ★修羅精於各種不良狀態的法術傷害, 在造成對手傷害同時,有一定幾率給對手附帶不良效果,不良的效果持續數回合併可疊加。

  ★修羅擅長操控野鬼系幻獸,能給予敵人更大的傷害值,修羅擁有特殊技能,在戰鬥中復活野鬼系幻獸。

  ★修羅擁有多樣的主動控制技能,可持續控制對手數個回合。

  ★修羅可以在戰鬥中,殺死有生命的敵人後吸取敵人的魂魄,為自己增加經驗值、靈氣值等。