淺談開心屬性配點

屬性配點,幾乎是所有帶有自由加點功能的網游永遠不會缺少的話題,因為屬性點可以讓我們的人物更強,如何合理的分配屬性點,無疑是制勝的關鍵。

  首先教大家如何加點。

第一步點擊屏幕下方的按此在新窗口瀏覽圖片按鈕打開人物屬性面板。

  第二步在你的屬性面板下方可以看到你的所有屬性情況,屬性配點默認的情況下為自動配點,需要手動將配點方式調整為「手動」配點。

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  第三步,點擊你人物各項屬性後面的+號進行配點,鼠標按住按鈕可以持續加點。

  第四步,確定你所要家的點數後,點擊右下角的確認分配即可成功加點,提醒大家,如果沒有點擊確認分配,那麼所加的點數在界面關閉後都將失效。

  第五步,確認分配後的點數是無法調整的,如果這個時候想要調整你的屬性點,可以使用洗點功能。在你所加過的屬性後會有個「洗」字,點擊後將會開啟洗點功能,點擊「-」號可以調整你想要洗的點數。目前洗點是免費的喔!所以大家可以盡情的試驗哈。

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  好了,說完了加點方式,下面說說我的加點心得。

  雖然經歷了開心的內測,對於五個門派也或多或少有一些瞭解,但至今也不敢說我精通門派屬性配點。下面所說的一些配點心得,只是個人建議,僅供參考哈!

  首先我們先來看看遊戲內幾個屬性的作用:

  生命:提高人物的生命值,生命值高意味著你越不容易死亡。

  法力:提高人物的法力值,法力值越高,你能夠使用法術的次數也越多。

  攻擊:提高人物的傷害力,攻擊越高,造成的傷害越高。

  防禦:提高人物的防禦值,防禦越高你受到攻擊時減免的傷害越多。

  敏捷:提高人物的行動速度和閃躲幾率,敏捷越高,戰鬥中出手越快,且躲

  避傷害的幾率也越高。

  生命、法力、防禦在練級的時候表現的不是特別明顯,因為有可愛的幻獸寶寶在面前為你抵擋傷害。但是,在PK的時候,這些屬性就尤為關鍵了!因為如果你遇到例如蜀山這樣的可以越過前排直接攻擊後排的職業,那麼你一定是首位被攻擊對象,這個時候如果沒有足夠的生命和防禦,2個回合估計你就倒下了。而法力值則是在持久戰中表現的十分明顯,當雙方實力相當的情況下,那麼毫無疑問將是一場持久戰,這個時候比的就是誰的藍多,能夠支撐技能不斷的施放,一旦一方空藍,勝負已定!

  而攻擊和敏捷,無論是PK或者練級都很好用,當然,敏捷在平時練級中並不是十分關鍵(除了蓬萊,原因後面說)。攻擊高,傷害也高,無論是練級PK,都是不可或缺的一個關鍵屬性。而敏捷,這個就要看個人情況了,如果能忍心看著一群的怪物毆打你可愛的幻獸寶寶後,你在緩緩的出手,那麼你可以考慮放棄敏捷屬性不加,當然,這必須是在你的寶寶足夠堅強,能頂住一波怪物的攻擊而安然無恙的情況下,如果你的寶寶在你出手前就倒下,那麼你就很危險了。

  現在來說蓬萊,敏捷對於蓬萊是至關重要的一個技能,因為蓬萊作為輔助職業,最主要的作用就是增強隊友各項屬性,以及為隊友補血,這些和都是關乎生死的重要工作,怎能落於怪後呢?所以,無論是練級還是PK(說的是群P),高敏蓬萊都是很重要的。

  下面推薦2中配點方式,供大家參考

  練級型:

  攻擊職業

  以攻擊力為主,配合少量的敏捷。主要是以殺死怪物為目標。推薦的加點方式是4攻1敏加法。

  治療職業:

  因為開心中所有的門派都有群體攻擊技能,所以一般蓬萊在隊伍中不扮演打手角色,最多就是在隊伍整體攻擊力都不高的情況下,蓬萊作為輔助打手進行攻擊。所以攻擊力並不是蓬萊最主要的屬性,而敏捷則不同,快一步出手為隊友補血,加狀態,隊友也多一份安全。所以蓬萊的加點推薦是3攻擊2敏捷。

  當然如果你是堅持不喜歡組隊升級,喜歡一個人打怪升級的話,那麼我推薦蓬萊全部加攻擊力,因為蓬萊原本的攻擊力就低於其他職業,所以,想要彌補先天不足,只能靠後天的屬性點咯。

  PK型:

  因為本人很少PK,對這方面加點沒有太多的研究,一下只是我自己的一些個人看法,不作為加點參考。

  攻擊職業

  其實開心是以幻獸為主的職業,而人物在PK中起到的作用其實沒有幻獸們強大,個人覺得PK時,看的並不是人物的攻擊力,而是幻獸。所以人物最重要的是保證自己不倒下,並且保持自己不間斷的技能輸出,即使攻擊力沒有多方高,多打他幾次,什麼傷害都平衡回來了。所以PK適推薦的加點為2防禦2生命1法力。

  輔助職業

  其實PK的加點是不分輔助和攻擊職業的,這裡說的輔助職業加點,是針對群體PK的,群體PK時輔助職業加點推薦2敏捷2生命1法力。加敏捷的理由已經說在上面說過了就不多說了,而無論什麼遊戲PK,醫生抱命都是最重要的,因為只有你活著,別人才有希望!1法力是為了保證你不會因為空藍而無法施放法力。