戰鬥是玩家在遊戲中獲得經驗的主要方式,因此學會如何戰鬥是成為開心達人所必備的哦!
進入戰鬥:
與驛使對話,選擇適合自己的練級點進入。每個練級地圖都有一片固定的區域作戰經驗可以增加20%。人物行走在練級點時會自動切入戰鬥畫面。
遊戲的戰鬥場景分為2D場景和3D場景兩種,進入戰鬥界面後可以自由切換。
戰鬥規則:
在【開心Online】中,戰鬥採用回合制的形式,每場戰鬥最多有20個回合。20回合後尚未分出勝負,則戰鬥自行結束。戰鬥時按照敏捷屬性點的高低判斷人物出手的順序,敏捷高的先行攻擊。
每個回合中,玩家有30秒的時間可以對人物和幻獸進行操作。在規定時間內沒有對人物和幻獸下達指令,則系統判定人物為無力攻擊,且玩家進入離開狀態。處於離開狀態時,即使在戰鬥中獲得勝利,也無法得到經驗和金幣。
在戰鬥中,如果玩家掉線或者是強行關閉遊戲程序,則該輪戰鬥其餘的每個回合都按照超時處理,戰鬥結束後才判定為掉線。
戰鬥界面:
序號 | 按鈕圖片 | 按鈕功能 |
1 | 點擊按鈕,彈出法術列表。點擊圖標可施放技能。 | |
2 | 點擊按鈕,選擇想要的幻獸,人物會進行捕捉。 | |
3 | 點擊按鈕,人物/幻獸不會站在原定進行防禦,傷害減半。 | |
4 | 點擊按鈕,選定保護對象。當保護對像被攻擊時,人物/幻獸會挺身而出,為其抵擋一次的攻擊。 | |
5 | 點擊按鈕,可以召喚副將或第一梯隊中任何一隻可以出征的幻獸出征作戰,被召喚的幻獸上場次數不限。 | |
6 | 點擊按鈕,人物和幻獸進入自動狀態,自行打怪捉寵,持續25會合。 | |
7 | 點擊按鈕,彈出人物背包,選定道具右鍵點擊即可使用。 | |
8 | 點擊按鈕,人物與幻獸在戰鬥中的位置對調。 | |
9 | 人物可以更換所使用的兵器(暫未開通)。 | |
10 | 點擊按鈕,人物參戰和元嬰參戰進行自由切換。 | |
11 | 點擊按鈕,人物或幻獸可以逃跑,有一定成功的幾率。 |
戰鬥結算
戰鬥結束後,系統會針對該輪戰鬥進行經驗、物品的結算。
若人物和幻獸都存活,則均可以獲得一定的經驗和金錢。此外,人物還可能獲得物品,可能是裝備或者是道具。人物70級以後,體內元嬰形成,戰鬥獲得的經驗將按照一定的比例分配到元嬰身上。
幻獸在戰鬥中死亡,會降低親密度和快樂度;人物/元嬰死亡,則會被扣除一定的經驗和金錢。
註:人物的等級低於怪物40級以上(含30級)時,無法獲得經驗。
死亡復活
人物死亡後,有兩種復活方式——原地復活和傳送回復活地。
傳送回復活地是指非神之祝福玩家在戰鬥中死亡後,會被傳送到南天門進行復活。
原地復活是指神之祝福玩家在死亡後,無需傳送回南天門進行復活,可直接在原地進行復活,節省了玩家從南天門返回戰鬥地點的時間。
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