首先選任何一個門派都有兩種選擇,一個是低敏,一個是高敏 ★超低敏,血防高,攻擊一般。
血防高,保證可以出手治療同伴。
敏最低,保證對同伴進行治療後,同伴可以在下回合出手。
對不良狀態抵禦高。
★超高敏,血防中,攻擊一般。
可以優先加良性狀態。
可以在第二回合一開始治療同伴。
容易死亡,治療不穩定。
還有醫生是一個不適合練級的職業,所以很多人決定練醫生後一定要廣交好友,不然真的很難混
很多人都說醫生分暴醫和神醫,我個人觀點是不推薦暴醫的,假如想暴力就不要選醫生
神醫的加點方法,首先保證2血2防,另外一點,可以考慮加法力,也可以考慮加敏捷。2防2血的是為了超強的抗挨打,這個就不需要爭議了。那麼加1敏捷的好處是在速度快,能在對方打擊自己頻死的隊友之前,給隊友加血。但是加藍也不是完全沒道理的,因為每個職業的藍都比較少,而在PK的時候醫生要不停的給隊友加血,雖然可以靠寶寶給吃血藍藥做為補充,但是那畢竟是外援。所以剩餘的一點要怎麼加,就看自己的需要了。我建議可以把這一點,再分開,分別加到敏捷跟法力上去。
其他神醫加法3血或4血,其他加魔和速度。
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